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Milfy Invité
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Posté le : 25 Fév 2004 02:02 Sujet du message: Faire fonctionner Maupiti Island ... |
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Salut à tous,
J'ai voulu récemment rejouer a Maupiti Island sur émulateur et pas moyen...
L'émulateur reste bloqué au menu de chargement, pas moyen de bouger la souris pour aller cliquer sur "non" ...
J'utilise les .adf francaise de maupiti Island sur la dernière version sortie de WinFellow, jutilise une config avec M68020 (config A2000) et le kickstart 1.3....
Merci d'éclairer ma lanterne....
Jai le même souci avec le Manoir de Mortevielle qui se bloque au moment de l'intro ou il devrait y avoir les voix digitalisées....
Merci de maider ! |
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abelthorne Expert(e)
Inscrit le : 28 Juin 2003 Messages: 119
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Posté le : 25 Fév 2004 11:02 Sujet du message: |
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Tu as essayé avec WinUAE ? Il me semble avoir pu lancer ces deux jeux sans problème (par contre j'ai un souci de couleurs avec la version whdload de Maupiti). |
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CLS2086 Ingénieur (e)
Inscrit le : 09 Juil 2002 Messages: 409 Localisation : Paris Ouest
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Posté le : 25 Fév 2004 14:53 Sujet du message: |
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pourquoi en mode 68 020 alors que ces jeux sont fais pour les 68 000 avec juste 512 kb ou 1Mb de ram...
Sinon comme le dis abelthorne, utilise WinUAE.
A+ _________________ Et oui encore un Christophe !!
VG5000 rulez, Amiga 1000, 500,500+,2000, 1200, 1200 PCI+PPC, 1200 ATEOBUS+PPC, Atari STE @4096, CPC/PCW, TI 99/4A, SEGA.... |
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Milfy Sous Apprenti(e)
Inscrit le : 25 Fév 2004 Messages: 6 Localisation : M68020
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Posté le : 01 Mars 2004 02:29 Sujet du message: |
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Hum ben en fait je voudrais aussi ripper les quelsques musiques que l'on entend pendant le jeu et je n'arrive a le faire qu'avec Winfellow ^^;
Ya pa une méthode pour le faire fonctionner ? |
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CLS2086 Ingénieur (e)
Inscrit le : 09 Juil 2002 Messages: 409 Localisation : Paris Ouest
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Posté le : 01 Mars 2004 10:26 Sujet du message: |
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hou le vilain !!!
Dans WinUAE, tu peux faire de l'AVI ... il te reste plus qu'à en extraire le son _________________ Et oui encore un Christophe !!
VG5000 rulez, Amiga 1000, 500,500+,2000, 1200, 1200 PCI+PPC, 1200 ATEOBUS+PPC, Atari STE @4096, CPC/PCW, TI 99/4A, SEGA.... |
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Milfy Sous Apprenti(e)
Inscrit le : 25 Fév 2004 Messages: 6 Localisation : M68020
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Posté le : 02 Mars 2004 09:33 Sujet du message: |
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Ben, justement, je n'y arrive pas....
WinUAE me fais un fichier énorme et quand jessaye de le lire, ca me marque que je n'ai pas le codec approprié pour lire....
C'est assez ennuyeux et deplus, ce la mange beacoup les performances lors de l'émulation...
quelle est la solution ? |
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abelthorne Expert(e)
Inscrit le : 28 Juin 2003 Messages: 119
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Posté le : 02 Mars 2004 10:36 Sujet du message: |
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Dans l'onglet Output de WinUAE, il faut indiquer un codec vidéo et un audio pour l'encodage. Ce qui est bien pratique vu que tu n'es pas limité aux codecs datés comme le Cinepak ou l'Indeo. |
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Milfy Sous Apprenti(e)
Inscrit le : 25 Fév 2004 Messages: 6 Localisation : M68020
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Posté le : 03 Mars 2004 15:07 Sujet du message: |
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abelthorne a écrit: | Dans l'onglet Output de WinUAE, il faut indiquer un codec vidéo et un audio pour l'encodage. Ce qui est bien pratique vu que tu n'es pas limité aux codecs datés comme le Cinepak ou l'Indeo. |
N'empeche que la vitesse de l'émualtion est divisée par 10 ou prsque, c'est très désagréable de jouer dans ces conditions ... |
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Le PFDM Sous Apprenti(e)
Inscrit le : 19 Fév 2004 Messages: 7
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Posté le : 03 Mars 2004 15:33 Sujet du message: |
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J'ai eu un peu ce problème de vitesse:
La vitesse de mon Jeu MARATHON était divisé par 2, alors j'ai réglé le CPU au maximum et maintenant c'est plus puissant que mon Amiga 1200. _________________ Peut-être bénéficierez vous de mes jeux que je développe seul! Visitez de temps à autre le lien suivant pour savoir quel jeu vous pouvez me demander sur UAE!
http://pacsite-pfdm.chez.tiscali.fr/pacfichers/telechar.htm (désolé pour l'erreur de lien) |
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